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              號(hào)稱“餓死不做游戲”的阿里,正揮刀斬向騰訊

              摘要:一直“爛泥扶不上墻”的阿里游戲要成了?數(shù)據(jù)顯示,曾經(jīng)號(hào)稱“餓死不做游戲”的阿里,已經(jīng)有2款手游登上iOS暢銷榜前五,向騰訊的游戲腹地發(fā)起猛烈進(jìn)攻。

              一直“爛泥扶不上墻”的阿里游戲要成了?

              數(shù)據(jù)顯示,曾經(jīng)號(hào)稱“餓死不做游戲”的阿里,已經(jīng)有2款手游登上iOS暢銷榜前五,向騰訊的游戲腹地發(fā)起猛烈進(jìn)攻。

              霸占手游王座已久的騰訊將如何反應(yīng)?阿里游戲真的能逆襲成功嗎?

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              阿里巴巴對(duì)于游戲一直有種強(qiáng)烈的矛盾感。

              馬云曾經(jīng)公開表示“餓死也不做游戲”,“不做游戲是阿里的原則”。但游戲行業(yè)發(fā)展迅速,利潤(rùn)豐厚。一邊是個(gè)人標(biāo)榜的價(jià)值觀約束著阿里,一邊資本的逐利性驅(qū)動(dòng)著阿里。

              然而,2014年之后,馬云慘遭“打臉”。阿里還是正式踏足游戲行業(yè)。

              先是一舉收購(gòu)UC優(yōu)視,包括它旗下的手游業(yè)務(wù),將九游平臺(tái)上的6000萬(wàn)活躍用戶都納入囊中,后又投資1.2億美元給美國(guó)移動(dòng)游戲開發(fā)商Kabam。

              2016年,阿里將UC九游正式更名為阿里游戲,開始商業(yè)化運(yùn)作,并整合多家分發(fā)平臺(tái),逐步成長(zhǎng)為國(guó)內(nèi)的重要手游渠道商。

              到了2017年,阿里游戲全資收購(gòu)廣州簡(jiǎn)悅公司,狂撒10億資金發(fā)展游戲生態(tài),全面進(jìn)軍游戲行業(yè)。

              “我們中國(guó)企業(yè)贏得世界尊重,一定不是因?yàn)槟苜嵢澜绲腻X,而是因?yàn)槟軗?dān)當(dāng)世界的責(zé)任。”

              馬云曾經(jīng)說(shuō)過(guò),阿里巴巴在賺錢和道德的選擇上,做出了一個(gè)艱難的決定,企業(yè)賺錢是應(yīng)該的,但不能只顧著賺錢。

              如今看來(lái),唏噓不已。

              當(dāng)資本擴(kuò)張成一個(gè)龐然大物,馬云就成了資本在世間的代言人。縱使他再不喜歡游戲,也只能被裹挾著向前進(jìn)。

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              2019年,這是馬云退休的一年,也是阿里游戲開始突飛猛進(jìn)的一年。

              一款《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》橫空出世,公測(cè)次日就沖入了iOS暢銷榜前十。

              據(jù)悉,《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》是一款三國(guó)策略類游戲,改編自《三國(guó)志》系列游戲,由光榮特庫(kù)摩授權(quán),阿里互娛旗下子品牌靈犀互娛發(fā)行。

              《三國(guó)志》系列是經(jīng)典的歷史模擬類游戲,游戲中充分考據(jù)歷史細(xì)節(jié),對(duì)人物的刻畫細(xì)膩傳神,曾是此類玩家心中最好的三國(guó)游戲,蘊(yùn)含著一代人的青春。

              相關(guān)玩家反映,盡管該游戲氪金程度較重,但游戲的自身品質(zhì)還算不錯(cuò),至少?zèng)]白瞎了這么大的IP,情懷黨們還算滿意。

              此前的iOS榜單前十一直都由騰訊、網(wǎng)易2家霸占著,偶爾會(huì)有諸如莉莉絲、鷹角之類的黑馬突然沖上榜單,但基本都是飛花流星,構(gòu)不成威脅。

              《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》很不一般,在公測(cè)后的近一年內(nèi)始終保持著旺盛生命力。為了保持游戲熱度,阿里邀請(qǐng)高曉松作為游戲代言人,持續(xù)投入大量的魔性洗腦廣告,不少新玩家就是看了廣告后下載試試。

              自上線以來(lái),《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》基本就沒(méi)掉出過(guò)iOS榜單前十,今年5月份,它更是登頂過(guò)榜首,直接抄了騰訊手游的老家

              阿里顯然嘗到了甜頭,緊抱《三國(guó)志》IP的大腿,于今年6月份又上線了一款新的卡牌類游戲《三國(guó)志幻想大陸》。

              新游戲的表現(xiàn)同樣出色,上線沒(méi)多久就沖上了iOS暢銷榜前五,這兩天更是穩(wěn)穩(wěn)地坐在了榜單第三的位置,僅次于騰訊手游的兩大霸主《王者榮耀》與《和平精英》。

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              阿里游戲不鳴則已,一鳴驚人,而今來(lái)勢(shì)洶洶。

              我依然不看好阿里,無(wú)他,騰訊太強(qiáng)了。

              一組簡(jiǎn)單而粗暴的數(shù)據(jù):2020年5月,《和平精英》收入2.26億美元,《王者榮耀》收入2.04億美元。這2款游戲的月收入就有4.3億美元,更不提下面還有一大堆騰訊系游戲。

              《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》5月收入不過(guò)8540萬(wàn)美元,公測(cè)9個(gè)多月的總收入才4.91億美元,這么一比簡(jiǎn)直就是個(gè)弟弟。

              就在上個(gè)月,騰訊還召開了年度游戲發(fā)布會(huì)。發(fā)布會(huì)上,騰訊一口氣發(fā)布了超40款的游戲,包括多款騰訊自研手游,其中就有萬(wàn)眾期待的《DNF》手游

              以DNF在端游的巨大影響力和收益,其手游的潛力不可小覷,很可能又是一款吸金巨獸。

              阿里只是暫時(shí)看到了騰訊游戲的背影,距離真正的分庭抗禮還有很長(zhǎng)一段路走。

              至少,它的前面還擋著一個(gè)網(wǎng)易。

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              編輯/倪雨
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