摘要:這些年來手機上的按鍵越來越少,正日益趨向全屏幕設(shè)計,從一開始實體鍵盤消失,再到之后Home鍵、耳機插孔也逐漸被淘汰,相信接下來距離控制音量和電源實體按鍵退出歷史舞臺的日子也不遠了。在最近的拉斯維加斯國際消費電子展上,就有兩家企業(yè)展示了完全沒有實體按鍵的智能手機原因設(shè)計。
這些年來手機上的按鍵越來越少,正日益趨向全屏幕設(shè)計,從一開始實體鍵盤消失,再到之后Home鍵、耳機插孔也逐漸被淘汰,相信接下來距離控制音量和電源實體按鍵退出歷史舞臺的日子也不遠了。在最近的拉斯維加斯國際消費電子展上,就有兩家企業(yè)展示了完全沒有實體按鍵的智能手機原因設(shè)計。
這種手機的具體設(shè)計如下,機身整體并沒有專門的控制音量和電源開關(guān)的按鍵,但是只要觸碰無邊框屏幕邊緣的一些區(qū)域,手機的響應(yīng)就會像用戶剛剛按下電源鍵或者撥動了音量控制鍵一樣。一般這種設(shè)計就是在邊緣處添加了傳感器,檢測使用者手指上施加的力道,這一點并不難理解,iPhone的3Dtouch功能實際上就是同樣的原理。
其實這類手機早就已經(jīng)出現(xiàn)了,2018年HTC推出的U12 Plus就是首批只使用按壓敏感設(shè)置的手機之一,只要將手指放在這些“按鈕”上,就會感覺到它會振動,這些超聲波振動也稱為觸覺反饋。但是不知道是否因為這款手機的價格較高的緣故,還是因為HTC已經(jīng)日漸衰敗的原因,HTC U12 Plus的銷量并不是很好。
很多購買者也表示,HTC U12 Plus手機的內(nèi)置技術(shù)的并不完善,一些數(shù)字按鍵有時候會在不該觸發(fā)的時候觸發(fā),讓使用者感到有些困擾。不過,后來華碩在推出一款類似的游戲手機ROG Phone 2時做出了相應(yīng)的調(diào)整,這種調(diào)整也使得這款游戲手機受到了不少消費者的稱贊。讓用戶在玩游戲時提供了一層額外的控制方式,使得游戲體驗感大大提升。
雖然這個技術(shù)還沒有成熟,但是這必然是一個未來的趨勢。其中一個原因就是現(xiàn)在手機廠商對于手機外形顛覆的需要。去年的折疊屏看起來是口碑撲街了,但是很明顯各大廠商依舊在馬不停蹄地嘗試,其中很重要的一點就是現(xiàn)在智能手機的外形已經(jīng)很久沒有像iPhone4那樣的突破了,再這樣下去就算不是蘋果公司,其他廠家也會被說是沒有創(chuàng)新。瀑布屏、環(huán)繞屏這些突破性的屏幕設(shè)計都比較需要的一點就是擺脫現(xiàn)有的側(cè)面物理按鍵,這樣才能使手機設(shè)計更趨于設(shè)計師眼中的“完美”。
除了外形設(shè)計的需要,5G天線的設(shè)計同樣也需要消除側(cè)面物理按鍵,為其創(chuàng)造更好的信號設(shè)計。在消費電子展上,這無實體按鍵手機的設(shè)計師解釋說,要支持5G,天線會占據(jù)手機外部邊緣很多的空間,這樣一來手機設(shè)計會面臨空間限制。
如果設(shè)計師想要引入更加徹底地環(huán)繞機身的瀑布屏(也就是120度的瀑布屏),那么手機兩側(cè)就沒有空間留給物理按鍵了。這一點上,當(dāng)初蘋果消除耳機孔這件事上也是做了同樣的考慮,蘋果做出移除3.5mm耳機孔的原因就是需要更大的內(nèi)部空間來容納先進的部件。
可能現(xiàn)在這么說無物理按鍵的手機大家還很難接受,但是當(dāng)初蘋果在消除home鍵和耳機孔時,同樣也有很多人表示不理解,他們不能放棄物理按鈕,但現(xiàn)在看來,大家都已經(jīng)接受了全面屏手機,甚至有些人還相當(dāng)喜歡這個設(shè)計。
注:本文由今日商訊獨家原創(chuàng),未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載或引用。
編輯/基晶晶